free counters
Home Decorators Coupon
NextGen4Arab - تحقيق في عالم ما وراء الطبيعة فـي Alone in the Dark على ( PS3 , XBox360 )

NextGen4Arab


تم افتتاح موقع ng4a.com الرسمي . وبإمكانكم كتابة أخباركم لتظهر بأسمائكم في الصصفحة الرئيسية للموقع ..

صفحة الأخبار الرئيسية
Xbox
Wii
ألبوم الصور


تحقيق في عالم ما وراء الطبيعة فـي Alone in the Dark على ( PS3 , XBox360 )

نشرت بتاريخ 01:58 م, 11/11/2007 في استعراضات

تذكرون في أوائل التسعينات 1990 ميلادي عندما ظهر جزء اللعبة الأول على جهاز PlayStation 1 , ظهرت وكان أسلوبها المشي في الظلام واستخدام مصباحك ( الذي لم تنته بطاريته بعد |_| ) , وكيف كانت اجواء الرعب الشديدة خاصة وان كنت داخل ذلك القصر الغامض ذو الغرف البشعة , هكذا كنا , وهكذا لن نكون في المستقبل !



بطل اللعبة ادوارد كارنبي


تجري أحداث القصة في العام 2006 , وعن رجل يدعى " ادوارد كارنبي " والذي له تاريخ غامض ومحير في الماضي ! حيث ( كيف ولماذا ) انتهى به الأمر ( الآن ) في أن يعيش 70 سنة في المستقبل , حيث ان هذا اللغز لم يشكف لحد الآن .


على أي حال , هبط " ادوارد " بطريقة ما في مدينة نيويورك الأمريكية وتحديدا في في منتزة مركزي, ويجد نفسه متورط في تحقيق غامض وشديد الارباك ( ونستطيع ان نقول انه تحقيق في عالم ما وراء الطبيعة ؟؟ ) , ولكن في النهاية سيكتشف ادوارد هذا اللغز المحير وسيعرف أيضا ماذا يحدث للكائنات بعد موتها ( سواء بشر او حيوان ), وسيكتشف أيضا ماهي أسباب وقوع كل هذا الحوادث .!!

في هذا المنتزة المركزي والذي يعتبر معلم حضاري حديث في نيويورك حيث الأشجار والعشب بجانب المباني الأخرى , من مطاعم , مسارح , حديقة حيوانات , وفي مناطق بوتقة ثقافية ( أي هناك العديد من الناس من اصول مختلفة ومعتقدات متنوعة في الحياة ). وسيكون لهذا المنتزه المركزي العديد من الأهداف : حيث ستجد الأشخاص ذو المفاهيم المحتلفة منهم من يملك ميول للخير والآخر للشر , ولهذا ستختلف تفسيراتهم وآرائهم من شخص لآخر, وهذا بدوره سيساعد ادوارد على ربط التفسيرات فيما بينها لأيجاد الحلول , أيضا ستجد لهؤلاء الاشخاص ثقافات مختلفة عن الموت وعن اعتقاداته .

وبطعبية الحال ستجد ان هذه التعليقات والاعتقادات يمكن او لا يمكن ان يستفيد من ادوارد في اكمال تحقيقه الذي وقع به . أخيرا , المنتزة المركزي كبير جدا , وعالم مفتوح واسع , ويحوي على تلك العمارات والأبنية التي تتواجد غالبا في ألعاب الرعب بأشكالها المعروفة. وبهذا الانفتاح الواسع سيسمح لمطوري اللعبة في تحقيق هدفهم المراد وهو النية في جعل استكشاف المناطق أمر بطيئ وبالجانب الآخر الاعتماد على قلة وجودك الذخائر والأسلحة , لماذا هكذا ؟ إذا طبقنا مقولة : إذا عرف السبب بطل العجب !! وهو إعجاب مطوري استديو Eden Studios بملكة العاب الرعب Resident Evil 4 والتي قالوا عنها بأنها أفضل لعبة رعب وجدت على الإطلاق ! حيث ان RE4 ( على المستوى Normal ) تعطيم تجربة فريدة حيث قلة الذخيرة وبالتالي الحرص التام على كل طلقة تطلقها , ويالها من ايام ممتعة .

في عالم Alone in the Dark ستتغير النظرة السابقة عن اللعبة , وبشكل عالي أو ثوري , حيث ستتضمن اللعبة العناصر المهمة للاستكشاف ( والتي سيرغمك على الاستكشاف ) , أيضا حل الالغاز , واسلوب الخلسة والتجسس , وحتى الشجار اليدوي .

ويقترح مسؤول العبة بأن عناصر اللعب سوف تركز جوهريا على البيئات التفاعلية باستخدام المحرك Havok 3.0 ( وهو الذي سيتخدم في Tony Hawk على الجيل القادم ) والهدف منه هو جعل حركة عناصر اللعب جميعها تكون حدسية ( أي ليست مبرمجة من قبل , بل حرة ) لذا ادوادر سيجد نفسه في في بيئة صعبة في تحديد معالمها حيث كل شيء يتحرك على حسب مزاجه , لذا ستكون في لعبة ( بقاء او survival ) واقعية.

وبمقدوره أيضا استعمال أي شيء يجده في أي شيء يرديه ( وبطريقة منطقية ) وذلك باستخدام المحرك Kynogon والذي يسمح بذلك , وكمثال , يلّمح المطور إلى كيفية استخدام النار والتي سيكون لها استخدامات عدة, والتي بمساعدة المحرك الذي بدوره سيقوم بربط عناصر اللعب مع بعضها بشكل منطقي كما قلنا .

ربما أكثر سمات اللعبة تميزا هو الأسلوب الجديد في التركيب القصصي الغير عادي , والذي سيكون استطرادي في المشاهد والأحداث ,حيث ستعتمد على أسلوب الأحداث المثيرة على غرار البرنامج التلفزيوني 24 hours و برنامج lost ( ولمن لا يعرف أسلوب هذه البرامج , طريقتها هي سرد أربع مشاهد مرة واحدة في شاشة مقسمة إلى أربع أقسام كل قسم تحدث فيه أحداث مختلفة في نفس الوقت, حيث تجد مثلا رئيس في مكتبه يكتب تقارير وفي مشهد آخر رجل أمن يقاتل العدو وشاشة ثالثة تظهر أحداث شخص ما في المستشفى وهكذا ) وهذا الأسلوب بدل الأسلوب الحالي المتبع حيث يجب عليك التقدم في اللعبة او الذهاب لمكان ما لأاجل اجراء هذا الحدث ( كما هو مبرمج ) ومن ثم الانتقال للمنطة الأخرى .


لذا اللعبة مصممة على شكل جلسات او سلاسل ( بمعنى حلقات ) تمتد لحوالي 30 دقيقة , تحتوي على الكثير والذي ربما تشاهده في ساعات , حيث الأسلوب الجديد يوفر الوقت ويكثف الأسلوب التشويقي للقصة والحوارات. لهذا سيكون لكل سلسة مشاهدها الختامية ( كــ 24hours ) , وليس فقط المشهاد الختامية , بل أيضا تحوي كل نهاية على الأحداث التي ستجري في الجلسة التي تليها أي "Coming Up Next " والتي تريك ماذا سيحدث بعدها, أيضا لا تقلق من قضية نسيان الأحداث التي جرت , حيث يمكنك رؤية ما حدث في السابق عبر " ملخص سريع " للأحداث .


الو ،،،

كتب من قبل Anonymous بتاريخ 10:22 م, 11/11/2007

كرستين ، انتي ياكوزا ؟ في جيم ماستر ؟

تسلم والله يا عبدالله على هذا الإبداع

كتب من قبل المتجدد بتاريخ 11:25 ص, 11/12/2007

تسلم يا بطلنا على هذا الإبداع الذي ليس بالغريب على شخص مثلك في تميزك الكتابي والترجمي .


قائمة الصفحات | الصفحة التالية
أخبار | العاب | المرأة | طالبات | الجامعات | برامج اسهم | بريد | فيديو | تداول | مواقع | منتديات | توصيه | جوال | مدونه | دليل | رساله | رياضه | سيارة | شات | قروبات| منتدى | نوكيا | رمال